陈康:201809-2019_陨落_前期制作

indienova.com/u/466348376/blogread/11082

2019,化爱为动力,GameMaker:Studio2为引擎,用时间来证明---《陨落》 [spoilerblock……_陨落_前期制作_功能_个人管家_战斗援助20181213001_陨落_前期制作_功能_个人管家_后勤援助……功能_个人管家_VIP_组织20181213003_陨落_前期制作_功能_个人管家_创造20181116000

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架

香港游戏的夏日巡礼

indienova.com/indie-game-news/hk-game-summer-tour/

不过如果要问起有哪些游戏是香港制作组开发的,你能说出几个名字呢?……直到后来“独立游戏”这个名字走到人们的视野中时,有许多香港的开发者再次投入到游戏制作行业当中。……其实无论是从游戏模式还是场景设计方面,你都会发现这不是一个小工程,而制作者却只有ST Li一个人,开发难度着实不低

compass:工作室招一名程序

indienova.com/u/astray/blogread/22653

我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……我们工作室5个人,现在还想再招一名程序。项目上线有分红,有股份

少女理论以及周边 -École de Paris-(Otome Riron to Sono Shuuhen -École de Paris-)

indienova.com/steam/game/2567190

讲述了前作主人公大藏游星为了陪同自己的妹妹里想奈前往巴黎留学而再次扮演小仓朝日成为女仆所展开的全新故事……》从前作《近月》延伸出的一条新的世界线展开,讲述了前作主人公大藏游星为了陪同自己的妹妹理想奈前往巴黎留学而再次扮演小仓朝日成为女仆所展开的全新故事……本作依旧由打造经典前作的原班人马所制作

陶瓷娃娃(BISQUE DOLL)

indienova.com/steam/game/1428460

当你把陶瓷娃娃收起来的时候 千万不要把她收在阴暗的角落 或是没人理会的柜子里面 总而言之就是不要不理他 不在乎他由1个人开发……,我们的目标是为香港著名的都市传奇赋予生命。……以香港恐怖片为主题。两个结局:有好有坏

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……在去留学之前有相关的游戏制作经验吗?

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33596

我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……我们工作室5个人,现在还想再招一名程序。项目上线有分红,有股份

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33594

我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……我们工作室5个人,现在还想再招一名程序。项目上线有分红,有股份

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)